热血传奇:疫情对游戏有影响吗看看“非典”和当年176版本的传奇176仿盛大复古
也正是因为玩家们的心理落差,使得1.76版本在玩家心中地位像是白月光一般的存在。朋友们在游戏里还有那些记忆深刻的回忆吗,欢迎在评论区讨论~
但是在1.76版本之后,盛大的运营就开始走偏了,应接不暇的氪金活动让普通玩家和氪金大佬之间的差距越来越大,当肝度完全追赶不上氪金度的时候,玩家们是非常失望的,自己辛辛苦苦练等级,打造装备,可是氪金大佬砸钱就能更强,游戏的平衡度开始破坏了。
也是因为憋了太久,“非典”结束后人们都奔向网吧,而传奇顺势推出的1.76版本吸引了大量的玩家。
版本是韩服在盛大接手前最后的版本,可以说是传奇的巅峰阶段了,今天就让我们回到当年的繁华,看看那个无数人最怀念的
1.76版本取消了点卡,导致大量玩家涌入,同时还更新了一些装备,由于几乎不存在氪金的活动,大家装备和属性都差不了太多,在战斗中比较的就是各方的人数,像一个打十几个人在176版本是不存在的。就算是氪金大佬,也就是属性比平民玩家高一些而已。
除了版本本身的优点,还有也是因为当时出现了“非典”,那是不亚于现在的新冠病毒,现在中国人提起这个病毒依旧是闻风丧胆,小编还记得当时还在读书,每天进教室也是要检查体温,一旦出现发烧的病例就会隔离观察。
像稳重如山这个功能之前是没有的,为了增加真实性,玩家遭受攻击是会有一个后仰的动作效果,就像在现实生活中被我们被击打时产生的惯性会后仰一样。像法师会持有一个魔法盾,被攻击时,魔法盾会稍稍抖动一下,在当年能做到如此精细是非常超前的。