三国志11线—180英雄合击星王版
记得TVB电视剧说过“孤寒财主”,很多人不是赚不到钱,而是省不了钱,尤其是开局的前期,这官职作用有限,但是俸禄却是一笔“巨资”。例如194剧本的袁术,人人封官,光俸禄就265金,当我取消官职立马减少到85金(5金/人/月),差距180金。别看180金不多,头一年180×12=2160金,可以建10个市场、或征兵7次。
可能会有玩家说,黑市到1月会强制拆除呀,那不亏吗?不亏的,首先我们可以快速积累一笔启动资金(待会儿说技巧2);其次可以更快速的开建锻冶厂/厩舍和工房,例如251年公孙瓒就可以这样快速地灭公孙度或刘虞,从而可以早期就确立优势;再次即使不速攻,快速致富也可以立刻派出建筑队堵路或建军乐台/太鼓台/火球等,等待电脑“送人”。
三国志11线是一款特别精彩的三国战斗类游戏,特别庞大的三国场景画面,游戏中有着多位优秀的三国武将,玩家要率领着自己的三国英雄团队,参与游戏当中三国战争,组建非常强大的战斗阵容,让你重新认识三国历史,而且有着无比真实的故事内容。
受游戏教学的“正规教育”,很多玩家都是循规蹈矩地建市场,然后三级市场,最后中间建造币厂。这样不是不行,而是太慢,特别玩家基本都是玩超级模式,等你造完造币厂,电脑的大军分分钟都已经出动了。这也是为什么暗耻用75智力的关羽给大家做这个指导了(关羽:你是想尝尝我的青龙偃月刀吗!!)。说笑。
相比慢慢建市场,早期更建议先造一批黑市,尤其是小势力们。看官们请看两者的对比。左侧是黑市,右侧是市场。黑市建造只要50金,是市场的1/4价格,但却有市场的8成收入。特别是建造时间短,以190年的孔伷举例,开局仅二人,如果建市场要3回合(30天),而黑市只要1回合,也就是说同样30天,市场只有1座,而黑市已建好3座,月度结算时,收入是240%,花费还只有75%。